Sponsoring

Symulacja ruchu kibiców

Szacowanie, ile osób przejdzie obok powierzchni i jak długo widzą ją w polu widzenia (Dwell Time).

Wszystkie funkcje
01/ Co to daje

Co zyskujesz

  • Szacunek, ilu kibiców przejdzie obok konkretnej powierzchni
  • Szacunek Dwell Time — jak długo powierzchnia jest faktycznie w polu widzenia
  • Podstawę do obiektywnej obrony ceny powierzchni przed sponsorem
  • Dane bezpośrednio powiązane z mapą cieplną z Układu hali

Dwell Time zamiast szacunku na oko

Zamiast subiektywnego „tędy chodzi dużo ludzi" dostajesz liczbę — ilu kibiców widzi powierzchnię i jak długo.

Wejście do QVS i EMV

Wynik symulacji przekłada się na wskaźnik widoczności powierzchni, a przez to bezpośrednio na wyliczoną wartość medialną (EMV).

Powiązane z mapą hali

Symulacja bazuje na tej samej mapie sektorów i dróg kibiców, którą rysujesz w Układzie hali — bez dodatkowej podwójnej pracy.

Zacznij

Zobaczysz wartość swojej areny po raz pierwszy w liczbach

Pokażemy ci na twojej hali, ile realnie warta jest twoja przestrzeń reklamowa.

Używamy plików cookie

Niezbędne pliki cookie stosujemy zawsze. Za twoją zgodą dodamy pliki analityczne i marketingowe, które pomagają nam rozwijać stronę. Więcej w polityce przetwarzania danych osobowych.